パラメーター概要¶
Overbleed のパラメーターは、エフェクトコントロール上で次のグループに 分かれています。
| グループ | 内容 |
|---|---|
| 基本(滲み・色ずれ) | 滲みの量・方向・色ずれ・ソースの残し方 |
| Streaks | ドリップ(筋状の垂れ) |
| Echo | 残像コピー |
| Melt & Matte | 溶け・網点・外部マット・Dissolve |
| Color | 滲み雲の色パッチ |
| Turbulence | ノイズの大きさ・歪み・アニメーション |
| Texture | グレイン・紙繊維・墨だまり |
| Glow | 発光・ハレーション・フレア |
| Linear Light | リニア色空間で処理(最下部のチェックボックス) |
まず触るべきパラメーター¶
デフォルト値は参考的なルックにチューニング済みです。そこから調整する なら、次の順で触るのがおすすめです。
- Random Seed(Turbulence 内) — 溶ける場所と色の配置が大きく変わります。 まず Seed をいくつか試してください
- Bleed Amount — 滲みの全体量。文字サイズに比例させます
- Melt Amount — 溶け具合
- Color Variation / Color Boost — 色パッチの強さ
- Glow Intensity / Glow Radius — 発光
Linear Light¶
最下部の Linear Light を ON にすると、滲み・発光の計算がリニア色空間で 行われます。光の混ざりが物理的に正しくなり、ハレーションが写真的に なるため、ON を推奨します(既定は OFF)。